TO SIMULERINGER · KUNSTIG INTELLIGENS · BESLUTNINGSTRENING

Beslutninger som faktisk koster noe å ta.

Virtual AI Corp bygger simuleringer der KI-drevne kolleger har egne blindsoner, tiden er en ressurs, og feil premiss gir feil resultat — ikke pedagogisk fasit servert på et fat.

Hvordan vi tenker om det →
SCROLL
Flaggskip · levert

To fullverdige eksempler, ikke konsepter.

Virtual AI Corp-prosjektene er spillbare beslutningssimuleringer bygget for reelle organisasjoner — testet, målt og fortsatt under videreutvikling.

NMBU HANDELSHØYSKOLEN

Akkrediteringsvalget

Spilleren får tre timer fiktiv arbeidstid til å finne ut om skolen bør satse mot EQUIS/AMBA-akkreditering — ved å bevege seg gjennom en fjerde etasje bygget i Tiled/Phaser og faktisk oppsøke 21 KI-drevne fagpersoner, hver med egen fagseksjon, holdning og blindsone. Halvparten av deltakerne opplever en flat organisasjon, halvparten en hierarkisk — samme fakta, ulik tilgang til dem.

Bli med i simuleringTar deg videre til den faktiske spilleren
21
KI-drevne fagpersoner + dekan, hver med egen systemprompt
30
evidenskort — verifisert, rykte, preferanse eller antakelse
2
skjulte betingelser: flat vs. hierarkisk informasjonsflyt
6
scoringsdimensjoner, fra kildekritikk til strategisk konsistens
HAR DU RÅD AS

Når rådet begynner å velge

En KI-basert rådgivningstjeneste skal lanseres om 36 timer — helt til en dataanalytiker oppdager at systemet ser ut til å behandle enkelte kundegrupper systematisk dårligere enn andre. Spilleren beveger seg som leder gjennom fire etasjer fram til et beslutningsmøte kl. 15.30, og møter et skjult psykologisk-trygghet-system: hvordan man responderer på kritikk i det aller første møtet, endrer reelt hvor mye kollegene senere tør å dele.

Bli med i simuleringTar deg videre til den faktiske spilleren
25
KI-drevne kollegaer fordelt på fire etasjer, hver med egen systemprompt
6
tidsstyrte scener, fra morgenmøtet 08:15 til ledermøtet 15:30
5
mulige avslutninger — styrt av valg og kommunikasjonsform, ikke bare beslutning
7
scoringsdimensjoner, fra kundesikkerhet til medarbeidertillit
Hvem som står bak

Teamet

Virtual AI Corp er bygget av folk med bakgrunn fra organisasjonspsykologi, ledelsesforskning og undervisning ved Handelshøyskolen NMBU.

Frida Feyer

Psykolog, PhD fra Handelshøyskolen BI. Førsteamanuensis i organisasjon og ledelse ved Handelshøyskolen NMBU.

Bryndis Steindorsdottir

Doktorgrad fra Handelshøyskolen BI. Førsteamanuensis i organisasjon og ledelse ved Handelshøyskolen NMBU. Forsker på karriereutvikling og -suksess, livsløpsutvikling og mangfold.

Nicolay Worren

Doktorgrad fra Oxford University. Professor i organisasjon og ledelse ved Handelshøyskolen NMBU. Forsker særlig på organisasjonsdesign.

Mathias SmogeliMathias Smogeli

Studierådgiver og underviser ved Handelshøyskolen NMBU. Mastergrad fra Handelshøyskolen NMBU. Underviser i finansregnskap med bærekraftrapportering.

Hvordan vi bygger

Tre ting vi ikke går på akkord med.

Ikke en visjonstekst — dette er reglene som faktisk styrte hver designbeslutning i Akkrediteringsvalget.

01

Testbart før generativt

Kritisk informasjon har alltid et deterministisk fallback-svar. En simulering skal kunne spilles og vurderes selv uten en eneste KI-modell i sløyfen.

02

Blindsoner er ikke bugs

Hver rolle vet noe andre ikke vet, og er skråsikker på noe som er feil. Det er ikke støy — det er hele poenget med å øve på virkelige beslutninger.

03

Konsekvens, ikke konklusjon

Ingen simulering ender med et riktig svar fra systemet. Den ender med at spilleren må levere en anbefaling — og stå i hullene i sitt eget kunnskapsgrunnlag.